생존 공포와 메트로이드베니아 탐험의 유령 같은 혼합
심연의 끝은 아이소메트릭 액션 어드벤처 게임으로, 메트로이드베니아 요소와 소름 끼치는 느낌 및 리틀 나이트메어의 이야기를 차용합니다. 섹션 9에 의해 개발된 이 게임은 탑다운 렌즈를 통해 생존 호러를 재구상합니다. 이 게임은 더 어두운 호러 경험을 약속하며, 더 무거운 분위기와 긴장감 넘치는 게임 플레이와 결합된 우울한 미학을 제공합니다.
기괴한 보스와 무서운 모험
End of Abyss에서 플레이어는 Cel을 조종하여 기괴한 생물로 가득 찬 버려진 지하 시설을 탐험하는 외로운 작전 요원이 됩니다. 전투는 쌍 스틱 조준 및 타이밍을 기반으로 하며, 제한된 탄약을 소모하는 권총과 산탄총이 있습니다. 회피 구르는 것은 매우 중요하고 전략적입니다. 스캐너 도구 는 자원 캐시, 숨겨진 경로 및 지도上的 태그된 관심 지점을 드러냅니다.
보스 전투는 Soulslike 패턴 인식을 복제하여 긴장감 있으면서도 공정한 전투를 만들어내며 학습에 보상을 줍니다. 이 게임은 환경적 이야기 전달에서 뛰어납니다. 그 기이한 예술 스타일은 Little Nightmares를 떠올리게 하지만 더 강한 거칠음과 현실감을 가지고 있습니다. 자원은 부족하고 적들은 진정한 Souls 방식으로 각 저장 지점에서 다시 나타납니다. 그러나 내용은 여전히 제한적입니다 그리고 트레일러에서 지역 다양성이 부족합니다 .
대기적인 두려움으로의 거친 하강
End of Abyss는 메트로이드바니아 탐험과 생존 공포의 긴장을 혼합하여 불안하고 강렬한 공포 경험을 만들어냅니다. 어둡고 섬뜩한 환경과 도전적인 보스 전투는 플레이어가 모든 자원과 움직임을 마스터하도록 압박합니다. 현재 콘텐츠와 지역 다양성이 제한되어 있을 수 있지만, 그 유령 같은 분위기와 전략적 전투는 두려움으로의 진정으로 기억에 남는 모험을 위한 기초를 마련합니다.




